2016年6月18日土曜日

黒猫1129日目④「上位報酬ペシュムをL進化!水闇に続き、充実してきた水光デッキを組んでみると...」


「大魔道杯バーニング」のデイリー上位報酬「ペシュム」を、レジェンド進化してみましたー!


ちなみに私の場合、初日は「18万7200ポイント」で「3728位」だったため、上位報酬ゲットできました。

2日目は19:40現在で、「20万8000ポイント」の「5214位」です。

この凄まじいポイント、先が思いやられる...(^_^;)


フルフル投入したステータスは、こんな感じ。

 ・HP ... 3425

 ・攻撃 ... 2264

 ・AS1 ... 水の回復12%

 ・SS1 ... 状態異常回復(4→1ターン)

1ターン後に「状態異常回復」使えるって、結構凄いですね!

今後のイベントで緊急出動、十分ありそうですね♪


潜在能力は「パネブ×3」「水のHP、攻撃200アップ」と、まずまずですね。


まあ「九死一生」「水軽減」付いてますし、「戦後回復」もあるので普通には使えると思います。

「水軽減」ってことは、接待イベントで「水」が出てくるってことかな?


レジェンドモードは最短「4ターン」後に発動で、「HP400アップ」「水の攻撃100アップ」が追加されます。

レジェンドモード発動後のスキルは、コチラ。

 ・AS2 ... 水の回復14%

 ・SS2 ... 水・光パネル変換、攻撃50%アップ付加(7→4ターン)

コチラは、SS2でスキル変わるタイプですね。

「水」属性は、「2色で攻撃アップ」AS多いので役立ちそうです。

早速、最近増えてきた「水/光」属性デッキ作ってみると...


おー、いつの間にか溢れるほど「水/光」属性は、充実してきましたね♪

「水/闇」も増えてきてるので、相手によって使い分けできそうです。

このデッキなら「回復反転」も怖くないので、結構活躍の場面あるかも?


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