2016年4月27日水曜日

黒猫1076日目①「魔道杯総合報酬のラファをL進化!脅威のエンハンスを活かすデッキは...」


魔道杯総合報酬の「ラファ」を、レジェンド進化してみました!


詳しいステータスを見るまでは、普通かなと思っていたのですが...


フルフル投入したステータスは、こんな感じ。

 ・HP ... 3420

 ・攻撃 ... 3415

 ・AS1 ... 4チェインで攻撃10%アップ、複属性が雷だとさらに110%アップ

 ・SS1 ... 3ターン攻撃60%アップ、10チェイン消費してさらに60%アップ(7→4ターン)

ASのエンハンスは「水/雷」なら「120%アップ」って、かなりぶっ飛んでますね(^_^;)

これは、「水/雷」で揃えればかなり使えそう...


潜在能力は、「パネブ×3」「HP、攻撃200アップ」とまずまずの性能です。


「AS封印無効」付いてるので、「AS封印」時にそれなりのダメージを与えられます。


レジェンドモードは最短「7ターン」後に発動して、「水・雷の攻撃200アップ」が追加されます。

レジェンドモード発動後のスキルは、コチラ。

 ・AS2 ... 4チェインで攻撃40%アップ、複属性が雷だとさらに110%アップ

 ・SS2 ... 3ターン攻撃120%アップ、10チェイン消費してさらに100%アップ(10→7ターン)

SSエンハンス「220%」は、かなりのぶっ壊れですね(*^_^*)

問題はどうやってチェイン稼ぐかですが、早速「水/雷」メインでデッキ構成を考えてみると...


こんな感じで、いかがかな?

「水/雷」は手持ち多いのですが、「チェインプラス」はやっぱり「ユッカ」ですかねえ...

次回、実戦で試してみたいと思います!


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1 件のコメント:

  1. 図鑑報酬にSSでチェインを+6~+10するのがいますよー。
    しかも水+雷(w
    ……もう届いてるのではと思うんですが。

    返信削除